martes, 14 de diciembre de 2010

Metal Gear Solid 1: Información



Metal Gear Solid 1:

Es la tercera entrega de la serie de videojuegos Metal Gear creada por Hideo Kojima. La primera entrega fue lanzada para MSX2 convertida, mas tarde, para NES y la segunda exclusiva para MSX2. Disponible para PS3 (Descargado por PlayStation Network) y PC.

Trama

Nota: Recordad que este juego es ficticio y que cualquier similitud con la realidad es pura coincidencia.

Nota 2: Este documento contiene SPOILERS masivos. Leelo bajo tu responsabilidad

Tras el incidente en Zanzíbar (Metal Gear 2), Solid Snake se retiró del servicio activo. Años más tarde es requerido para realizar un nueva misión: infiltrarse en la isla de Shadow Moses en Alaska, donde algunos integrantes del grupo de élite FOXHOUND se han rebelado y amenazan con utilizar Metal Gear Rex, un tanque bípedo con capacidad para lanzar un misil nuclear a cualquier punto del planeta, convirtiéndoles en terroristas.

Sus exigencias son un tanto desconcertantes: si no entregan los restos de Big Boss en un plazo de 24 horas, los terroristas procederán con el lanzamiento de una cabeza nuclear.

FOXHOUND

Es una unidad de fuerzas especiales de élite, especializada en misiones de infiltración en solitario. Fundada en 1971 por el gobierno de los Estados Unidos y bajo las órdenes de Big Boss, esta unidad fue creada para enfrentarse con revoluciones locales, complicaciones regionales y actividades terroristas globales.

En Metal Gear Solid 1, un grupo de FoxHound hace las veces de grupo terrorista, liderado por Liquid Snake, un agente con el mismo nombre en clave Snake que Solid Snake. Este grupo terrorista está compuesto por:

Revolver Ocelot: Especialista en tortura. Tiene una gran habilidad con el revólver (de ahí su nombre en clave).

Sniper Wolf: Bella y mortífera francotiradora. Entrenada para aguantar días, semanas, incluso meses para matar a su víctima. Calculadora y metódica. Tras su personalidad fría y seductora, se esconde una triste historia de soledad.

Vulcan Raven: Gigante y shaman, capaz de manipular un gatling con mucha facilidad. Su historia no queda muy clara tras morir en Metal Gear Solid, por lo que es un personaje misterioso y enigmático.

Psycho Mantis: Hábil practicante de la telepatía y la telequinesis. Muere tras ayudar a Snake a continuar su camino. Liquid dijo que utilizó sus poderes con el fin de descifrar el código para activar Metal Gear.

Decoy Octopus: Maestro del camuflaje. Es capaz de imitar su contorno físico inyectándose la sangre para parecerse a dicha persona. Muere tras entrar en contacto con Snake.

Liquid Snake: Líder del grupo FoxHound. Dirige una legión de soldados Genoma, soldados cuyos genes han sido condicionados para aumentar sus atributos físicos. Muere al entrar en contacto con el virus FOXDIE.

Personajes de apoyo (Codec)

140.85: Coronel Roy Campbell: Jefe de la operación. Es quien da órdenes y apoyo a Snake.

140.96: Mei Ling: Analista de datos. Se encarga de guardar la partida.

140.15: Meryl Silberburg: La sobrina de Roy Campbell.

141.12: Hal “Otacon” Emmerich: Uno de los científicos que crearon Metal Gear Rex. Te ayuda con la ubicación de armas y medicinas, asi como la ruta que has de seguir.

140.48: Garganta Profunda: Te advierte de un par de peligros. Además tú no lo puedes llamar.

141.52: Nastasha Romanenko: Experta analista de armamento nuclear. Informa acerca de armas y objetos.

140.80: McDonell Miller: Mentor de Solid Snake. Da consejos sobre la flora y fauna.

Jefe DARPA: Una de las personas que inició el proyecto Metal Gear Rex. Mientras visitaba las instalaciones de la isla Shadow Moses, fue capturado por FOXHOUND. Poseedor de una de las dos claves PAL (Licencia de Acción Permisiva), capaces de activar Metal Gear Rex. Fue interrogado por Ocelot y murió durante el interrogatorio.

Kenneth Baker: Presidente de ArmsTech, una corporación desarrolladora de armamento. Es tomado como rehén junto al jefe DARPA debido a que conoce la segunda clave PAL. Muere al entrar en contacto con Snake, víctima de FOXDIE.

martes, 9 de noviembre de 2010

Metal Gear Solid

Empezaré este blog hablando sobre una de las mejores sagas de videojuegos de la historia: Metal Gear Solid de Konami


El jugador toma el control de un soldado de élite de nombre Snake que, dependiendo de qué videojuego de la saga se trate, la historia de éste cambiará.

Los Metal Gear son vehículos de transporte con tecnología robótica y aspecto de tanque bípedo con la capacidad de lanzar armas nucleares desde cualquier tipo de terreno. Además, los Metal Gear cuentan con armas menos poderosas pero más útiles, como por ejemplo: ametralladoras, láseres, bombas y cohetes.

Esta saga tiene muchas características: largas escenas cinemáticas, intrincadas tramas y muchísimos detalles que interactúan con el jugador. Profundiza, además, en la exploración de la política, la guerra, la censura, la ingenieria genética, la inteligencia artificial y la lealtad.

Esta saga empezó en la MSX2 en 1987 y fue lanzada en Europa y Japón como Metal Gear, llegando a ser uno de los primeros videojuegos en el que se enfatizaba el sigilo y la infiltración. El juego tuvo un éxito moderado y más adelante fue lanzado en América para la NES/Famicom. Llegaron a vender más de 1 millón de unidades.
















3 años después, en 1990, se lanzó solo en Japón la séquela, llamada Metal Gear 2: Solid Snake, para MSX. En la séquela se mejoró la jugabilidad y la inteligencia artificial. Además se profundizó la historia, dándole más desarrollo. Aunque el juego no salió de Japón, 15 años después se incluyó en el juego de Playstation 2 Metal Gear Solid 3: Subsistence.





















La saga hizo su regreso en 1998 con el juego Metal Gear Solid para Playstation 1, el cual adaptó la jugabilidad de su predecesor japonés a graficos en 3D. Este videojuego tuvo un gran éxito, vendiendo más de 6 millones de unidades. Metal Gear Solid marcó el camino para crear juegos similares de infiltración y se estableció como el principal proyecto de Konami (Aparte de Silent Hill y Pro Evolution Soccer).
















En 2001, salió Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty para Playstation 2, que fue la sucuela del de la Playstation 1. Vendió más de 7 millones de unidades y dos años después, en 2003, Konami lanzó Metal Gear Solid 2: Substance, una versión del videojuego para PC y Xbox.




















En el 2004 salió la tercera entrega para la Playstation 2, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, una precuela del juego de Playstation 1. En este juego, aparte del espionaje y la infiltración, se añadió un sistema de supervivencia en el que tenias que utilizar el entorno para recoger comida y todo lo necesario para sobrevivir en el bosque.


















Metal Gear Solid: Portable Ops es una intercuela (un juego cuya historia está ubicada entre un juego y otro) entre Metal Gear Solid 3 y el Metal Gear original de MSX disponible para PSP. Su principal variación es la posibilidad de reclutar aliados para avanzar en la historia. Además, los videos se presentan como si de una novela gráfica se tratasen, dándoles la impresión de ver un comic.



Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots es la secuela de MGS2. En él regresan diversos personajes de Metal Gear Solid de Playstation y Metal Gear Solid 2. Éste se considera el punto final de la saga, y la jubilación de Snake.















Metal Gear Solid: Peace Walker es la secuela de Metal Gear Solid 3, lanzado para PSP. No se han revelado detalles sobre el argumento.
Metal Gear Solid: Rising para Playstation 3, PC y XBox 360 fue anunciado en la E3 de los Ángeles, un festival sobre videojuegos para presentar al público los videojuegos en desarrollo. Su salida está planeada para el 2012.