Critica: ¿Terror? ¿Suspense? Olvidados.
Que la mayoría de sagas de terror hayan empezado a caer y a convertirse en juegos de acción no es un secreto. Solo hay que ver varios juegos como Resident Evil 4, que ha dejado a un lado el miedo y los puzles que lo hacían característico a un juego de acción que apenas tiene puzles y se centra en disparar a todo bicho que tengas delante.
Echando la vista atrás, titulazos como Silent Hill 1, Resident Evil 1, Clock Tower e incluso el olvidado Parasite Eve tenían como elemento clave el miedo. Especialmente la saga Silent Hill cuyo elemento característico era el terror psicológico (visto sobretodo en el segundo juego) ha empezado a caer y a valerse por un juego de acción que deja ese terror en segundo plano. La saga Resident Evil va por el mismo camino, donde todo el miedo que se suponía que tenía que dar ha desaparecido completa o parcialmente.
¿Será posible que aquellos titulazos hayan empezado a decaer y se conviertan en juegos de disparos en primera persona? Espero que no, porque si es así mandarán toda la saga a la basura. ¿Deberíamos olvidarlos? Siempre nos quedará el consuelo de saber que, aparte de esos títulos que se supone que son de terror, hay otros que sí que los son. Un ejemplo muy claro es Dead Space que, a pesar de ser parecido a Resident Evil 4 en cuanto a la cámara, el miedo y la tensión no desaparecen hasta que apagas la consola.
Hablemos de ellos un poco:
Resident Evil: Aunque el miedo de los tres primeros juegos se basa en el hecho de que hay zombis y demás alimañas mutadas por la ciudad y en el interior de edificios, la ambientación hace que pegues saltos en determinados momentos del juego. La cámara se sitúa en diferentes puntos de la pantalla al mover el personaje para acentuar la tensión del juego.
Silent Hill: Mirando atrás, los primeros juegos de la saga (Silent Hill 1,2 y 3) tenían la ambientación como arma principal. Especial mención a los efectos de sombras y a la radio que hacía que lo pasaras mal.
Clock Tower: Probablemente Clock Tower fue el pionero de los juegos de terror. El hecho de que tengas que esconder al personaje de un monstruo o de un asesino en serie con unas tijeras gigantes hace que aumente tu presión arterial por las nubes.
Parasite Eve: Lo llamamos survival horror pero con los toques de RPG que tiene pierde un poco. Aun así puede hacer que pegues un salto en ciertos momentos del juego y te horrorices (En Parasite Eve 2, el momento en que la chica se transforma en monstruo es bastante fuerte).
Visto lo visto creo que me quedaré con los juegos de la vieja escuela y olvidarme de los nuevos aunque haré algunas excepciones (Dead Space).
Aqui os dejo el video de Parasite Eve 2: